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「アニマムンディ」攻略 サン・ジェルマンルート

PC用BLゲーム「アニマムンディ」攻略。
プレイ中確認できたものを掲載しています。
CG・シーン回想・音楽モード・人物図鑑・アイテム図鑑全て確認。
修正ファイル適用後プレイ

<エンディングチャート>

ミハエルルート サン・ジェルマンルート ダッシュウッドルート

ティモシー&ブルーノルート シルフィールート アイテム一覧・その他


END-2「コクマ(知恵)」 END-3「ビナー(理解)」 END-7「ネツァフ(勝利)」

プロローグ

ある
できない
勝利する戦い
さらなる名声のため、ふたたび戦う
怒りと厳格さでその場をおさめる。
天の神の声
どちらでもいい
最悪だ。
ある田舎医師
クイズ:「D」(失敗)
悪夢の始まり
契約など望まない
そのまま見送る。
首都カーマゼン
「今は調子を合わせ、初対面のフリをする」
疑念の人々
皆殺しにて秘密を守る
懐かしき我が家
「リリスは死んだ。」
「探索する」→アルコール入手
事件のつめあと
「あくまでもシラを切る」
「探索する」→塩酸入手
光り輝く霊薬
「医学実験だ。」
「読書」→レビス入手
嘆きの森へ
「水音のする方へ」
「サンジェルマンに撃たせる」→竜の角入手
王宮の医師
「そっとしておく」
「行く」→プラトンの書入手
「研究」→アクア・ウィータ入手(必要:ハーブ/アルコール)
教会の悪魔
「飲み干す」
「助けを請う。」
「哲学者の卵」
「占う」
偉大なパラケルスス
ミニゲーム:「A」(失敗)
「リリスに渡す」
「研究」→「プリマ・マテリア」入手(必要:哲学者の卵/アクア・ウィータ)
東洋骨董の店
「断る」
「オレが送って行ってやろう。」
「研究」→「スピリッツ」入手(必要:哲学者の卵/アクア・ウィータ)
嫉妬と憎悪の王宮
「ブルーノを剣で脅す」
告白
「まっすぐ屋敷へ戻る」
「そのまま、地下室で眠らせておく」
「リリスをこの屋敷に残す。」
ホムンクルスの巣窟
「研究」→「白き霊石」(必要:アクア・ウィータ/プリマ・マテリア)
「契約する」→「悪魔の血」入手
建国祭始まる
「研究する」→「白き霊薬」(必要:アルコール)
対決の行方
「正々堂々と勝負する」
生命のスープ
「リリスを探す。」
「リリスを洗う」 「ホムンクルスを移す」
「自分の血で済ませる」
城の地下実験
「行く」 「行かない」 「行く」
「サンジェルマンを探している。」
戦争勃発 大天使の剣
「研究する」→「哲学の硫黄」入手(必要:硫黄/白き霊石) END-7「ネツァフ(勝利)」
内乱 ※「ネツァフ・勝利の王冠」入手
「研究する」→「哲学の水銀」入手(必要:水銀/白き霊石)

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祝福のルミネセンス

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※哲学の硫黄・哲学の水銀・白き霊石入手状態→「賢者の石」入手
※上記条件を満たしていないとBAD END「怠惰B」

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ミニゲーム:「E」
※「生きている遺産」入手
※「エリキサー(赤き霊薬)」入手

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覚醒

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「最後に研究したいことがある」

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新たなる旅立ち

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END-2「コクマ(知恵)」 END-3「ビナー(理解)」

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※「コクマ・知恵の王冠」入手 ※「ビナー・理解の王冠」入手

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