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「怪盗アプリコット 完全版」 攻略 キャラクター攻略

「怪盗アプリコット 完全版」攻略。
プレイ中確認できたものを掲載しています。
CG・シーン回想全て確認済み。

【キャラクター 行動予定表】

【キャラクター攻略 選択肢表】

河村元気 一之瀬知明 周防篤  屋敷渉 松原大樹

望月草 佐藤保  綾瀬望 諒子    藤巻瑞希

桐生恭介攻略ルート

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河村元気

喫茶店

1回目:「元気君の外見」
2回目:「河村元気」
3回目:「学校へ向かう」

海辺

1回目:「海が好きなんですか?」
2回目:「冷たい緑茶を渡す」
3回目:「水着を持って来て泳ぐ」

ホテル

1回目:「定番の照り焼きバーガー」
2回目:「芸能人辞めちゃダメ!」
3回目:「「しょうがないから手伝うわ」

桐生恭介 登場イベント

海辺:「かわいいよね」
ホテル:「教えない」

【エンディング・怪盗END】

【エンディング・ノーマルEND】

「助けに行く」
※「助けに行かない」→BAD END
「アプリコットで会いに行く」
※「自分から会いに行く」→BAD END
「煙幕爆弾を投げる」
※「パチンコで満を撃つ」→BAD END
「自分で事情を話す」
※「もう一度アプリコットで訪ねる」→BAD END


一之瀬知明

編集部

1回目:「徹底解剖の方がいい」
2回目:「慣れているので大丈夫です」
3回目:「公園でいいです」

練習場

1回目:「一之瀬さんは彼女いないんですか?」
2回目:「じゃあ、私が友達になります!」
3回目:「喫茶店でお茶を飲む」

一之瀬自室

1回目:「文房具セット」
2回目:「本当の事を教える」
3回目:「もう一之瀬さんとは会わない」

桐生恭介 登場イベント

編集部:「そんな事ない!」
一之瀬自室:「教えない」

【エンディング・怪盗END】

【エンディング・ノーマルEND】

「一之瀬さんの部屋に行く」
※「一之瀬さんの部屋には行かない」→BAD END1
「一之瀬さんに会いに行く」
※「一之瀬さんに会いに行かない」→BAD END
「公園に行ってみる」
※「海辺に行ってみる」→BAD END1
「海辺に行く」
※「公園に行く」→BAD END
「自分のパートナーになって欲しい」
※「記者を続けて欲しい」→BAD END2

-


周防篤

喫茶店

1回目:「呼んで作ってもらう」
2回目:「自分がなんとかする」
3回目:「買い物を先にする」

教室

1回目:「泣いて驚かす」
2回目:「怪盗アプリコットっていいよね!」
3回目:「いるよ」

周防自室

1回目:「遺跡にはお宝がざっくざく!」
2回目:「プラムドの依頼だから知らない」
3回目:「後を付ける」

桐生恭介 登場イベント

喫茶店:「気が合いそう」
周防自室:「教えない」

【エンディング・怪盗END】

【エンディング・ノーマルEND】

「音符の中にヒントがあると思う」
※「歌詞の中にヒントがあると思う」→BAD END
「自分から正体を明かす」
※「アプリコットで正体を明かす」→BAD END
「歌詞に比べて音符の数が少ない」

-

「音符がある文字だけを拾う」
※「音符がない文字だけを拾う」→BAD END

-

「ひとつの段に同じ音がない」

-

「公園に行く」
※「海辺に行く」→BAD END

-


屋敷渉

公園

1回目:「ハイスピード!気合でかき混ぜる」
2回目:「行かない」
3回目:「もう少しここで待つ」

海辺

1回目:「趣味はないんですか?」

2回目:「聞かせて欲しい」
3回目:「こっそり近付いて驚かす」

屋敷自室

1回目:「グラタン」
2回目:「それなら私を守って」
3回目:「薬を持ってくる」

桐生恭介 登場イベント

公園:「確かにちょっと怖いかも…」
屋敷自室:「教えない」

【エンディング・怪盗END】

【エンディング・ノーマルEND】

「様子を見る」
※「声をかける」→BAD END
「正体をばらす」
※「正体をばらさない」→BAD END
「パチンコで青木を攻撃」
※「煙幕爆弾で目くらまし」→BAD END
「屋敷さんを止める」
※「屋敷さんを止めない」→BAD END


松原大樹

練習場

1回目:「サッカーが好きなところが好き」
2回目:「今度、私とも食事して下さいね」
3回目:「ボールを避ける」

公園

1回目:「当たって砕けます!」
2回目:「犬が好きです」
3回目:「ファーストフードが食べたい」

松原自室

1回目:「依頼を受ける」
2回目:「私としてはスポーツマンが好み」
3回目:「好きじゃない」

桐生恭介 登場イベント

練習場:「カッコイイから」
松原自室:「教えない」

【エンディング・怪盗END】

【エンディング・ノーマルEND】

「好きだと言う」
※「何も言わずに別れる」→BAD END
「イタリアに行った方がいい」
※「イタリアに行ったら寂しい」→BAD END

-

「一緒に行きます!」
※「日本で待ってます」→BAD END

【望月草】

※草と会った回数が30回未満&怪盗度が高いと「草BAD END」

音楽室

1回目:「化学実験室に行ってみる」
2回目:「もう少し音楽室にいる」
3回目:「大声で叫ぶ」

草自室

1回目:「自由研究」
2回目:「今のままでいい」
3回目:「すごく楽しい」

海岸

1回目:「双眼鏡で遠くから観察」
2回目:「犬型ロボットを作ろう!」
3回目:「お兄ちゃんは泣かないの?」

【エンディング・怪盗END】

【エンディング・ノーマルEND】

「私の側にいて欲しい」 選択肢なし


【佐藤保】

※佐藤先生のいる「化学室」に全て移動するという条件でゲーム進行
※キャラクター好感度確認機能にある「○」の色がピンクになっていること。(怪盗度が高い)
※他に好感度の高いキャラクターがいないこと

放送室

1回目:「あります」
2回目:「全然疲れてなんかいません」

【綾瀬望】

※綾瀬と会った回数が30回未満&怪盗度が低いと「綾瀬BAD END」

教室

1回目:「夜道は危ないから遠慮するわ」
2回目:「器具の入れ替え」
3回目:「なりたい物がある」

駅前広場

1回目:「女の人を待っている」
2回目:「一之瀬さんを紹介する」
3回目:「がんばってね!」


(「時間を進める」選択)

1回目:「頼みを聞く」
2回目:「手伝って欲しい」

桐生恭介 登場イベント

駅前広場:「思わない」

【エンディング・怪盗END】

【エンディング・ノーマルEND】

「パートナーになって欲しい」 「綾瀬に会いに行く」

-

「ビルの屋上へ行く」

-

「キスして」


【諒子】

※諒子のいる「放送室」に全て移動するという条件でゲーム進行
※キャラクター好感度確認機能にある「○」の色がオレンジのまま。(怪盗度が低い)
※他に好感度の高いキャラクターがいないこと

放送室

1回目:「女怪盗しか考えられない」
2回目:「カラオケ行きたい!」
※「試験中だから今度ね」で怪盗度UP

桐生恭介 登場イベント

放送室:「友達の桐生恭介君よ」


【母】

居間
※以下の選択肢を選ぶと怪盗度UP

1回目:「右のシュークリーム」
2回目:「寂しいけど我慢できる」


満攻略チャート
※怪盗度による分岐なし

8月5日(昼)公園
8月7日(昼)駅前広場
8月9日(昼)公園
8月11日(昼)駅前広場「そんなのは間違ってます」
8月13日(昼)公園
8月15日(夕)駅前広場
8月17日(昼)公園「挨拶をする」
8月19日(夕)駅前広場
8月21日(夕)公園
8月23日(朝)駅前広場「好きかもしれない」
「やっぱり、見逃せない!」
「解ったわ」
※「そんなお願いは聞けない」→BAD END


【藤巻瑞希】

※瑞希のいる場所に全て移動するという条件でゲーム進行
※キャラクター好感度確認機能にある「○」の色がピンクになっていること(怪盗度が高い)
※他に好感度の高いキャラクターがいないこと
8/8「コウモリ型グライダーで逃げる」
8/10 夕/駅前広場「どこかで会った事ない?」
8/11「年齢を聞く」
8/14 昼/駅前広場「絶対に楽しい思い出のはず!」
8/15「依頼を教える」
8/19「攻撃しない」
8/22「声をかける」
8/24「逃げない」
8/27 朝/駅前広場「家まで送る」
※クリア後、おまけの「怪盗瑞希END」再生→「満に出会っている」→「エンディング2」でCG回収可能

桐生恭介 登場イベント

駅前広場:「そうなの」



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