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PSP用ソフト「下天の華 夢灯り」攻略。 プレイ中確認できたものを掲載しています。 全ての画像集・回想録・楽曲集確認済み。 ※記載のない選択肢・行動は何を選んでもOK。 |
【攻略チャート】 |
【キャラクター攻略】 |
【始まり 翔る姫】 |
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変化:小鳥 | |
変化:若武者 | |
戦闘 | |
【第一話 両兵衛】 |
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密命:両兵衛について調査 期間:4日間 |
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MAP:修練所 →変化:若武者入手 |
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MAP:修練所(!) 変化:若武者 戦闘→勝利 |
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MAP:天主 変化しない |
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MAP:本丸御殿 →変化:女房入手 |
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MAP:秀吉邸(!) →変化:女房 →密命達成 ※密命未達成→GAME OVER(8.情報不足) |
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【第二話 灯篭】 |
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密命:催しの準備をせよ 期間:8日間 |
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MAP:本丸御殿(!) 変化しない |
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(どこかお体の具合でも…) (ふさぎこまれていらっしゃる?) (逃亡した?) |
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(灯篭流し、どう過ごされるのだろう?) (ご兄弟にしかわからない問題だ…)→信行失敗 |
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MAP:城下(!) 変化:女房 戦闘→勝利 |
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MAP:城下(!) 変化:小鳥 →密命達成 ※密命未達成→GAME OVER(17.準備完了ならず) |
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自由行動終了・シナリオ進行 |
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(そういえば、信行様の様子は?) | |
(信長様のお気持ちが伝わったんだ) (今の境遇がおつらいのだろうか) (なぜ、涙が…) |
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(私がどうにかできる問題では…)→信行失敗 信行様のために何かしたい… |
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【第三話 鷹と猿】 |
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密命:信長の鷹を捕まえよ 期間:6日間 |
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MAP:本丸御殿(信行) →花(どれでも可) |
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MAP:大手門(!) 変化:小鳥 |
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MAP:本丸御殿(信行) →花(どれでも可) |
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MAP:城下(!) 変化:小鳥 →期限待ち ※密命未達成→GAME OVER(25.捕獲ならず) |
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MAP:本丸御殿(信行) →花(どれでも可) |
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MAP:本丸御殿(信行) →花(どれでも可) |
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MAP:本丸御殿(信行) →花(どれでも可) |
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MAP:本丸御殿(信行) →花(どれでも可) |
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お話をしなければ…(-) 花を置いて帰ろう(-) もう少し黙って様子を見よう(-) |
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信行様の様子が気になって(-) 私がそうしたかったからです(-) 信長様に頼まれたので(-) |
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自由行動終了・シナリオ進行 |
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密命:猿を捕らえよ 期間:7日間 |
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MAP:城下(信行) 変化:小鳥 |
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信行様はおひとりではありません(-) 私ではお力になれませんか(-) 頼るべき相手がいるはず(-) |
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(これ以上言わせてはいけない) (もう何を言っても無駄だ)→信行失敗 |
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MAP:城下(!) 変化:若武者 |
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MAP:二の丸邸(信行) 会って謝りたい お会いできないなら文で謝ろう→信行失敗 間違ったことはしていない→信行失敗 |
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変化:小鳥 (上記以外→信行失敗) |
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MAP:二の丸邸(!) 変化しない →期限待ち ※密命未達成→GAME OVER(31.見込み違い) |
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自由行動終了・シナリオ進行 |
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変化:若武者→戦闘:勝利 (変化を解く…しかない) 戦闘:勝利 |
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【第四話 罠】 |
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密命:御前試合に備えよ 期間:4日間 |
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MAP:天主(信行) わかりました でも、それはさすがに…→信行失敗 |
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MAP:庭園(!) 変化:女房 |
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MAP:本丸御殿(信行) | |
MAP:修練所(!) 変化:若武者 戦闘→勝利 →密命達成 ※密命未達成→GAME OVER(37.雑念に邪魔されて) |
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※疑念10→GAME OVER(40.お役御免) | |
自由行動終了・シナリオ進行 |
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変化:若武者→戦闘:勝利→くないを投げる | |
【第五話 厄介】 |
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※選択肢なし | |
【最終話 誰がために】 |
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お話ししてみようか お聞かせするようなことではない→GAME OVER |
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いえ、心配したいのです(-) (信長様がそうおっしゃるなら…)(-) |
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MAP:二の丸邸(信行) 私もお供いたします お気をつけて→GAME OVER |
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変化:かえる | |
(信行様に何かお考えがあるの?)(-) 信行様をお止めしないと…!→GAME OVER |
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迷惑でないなら、会いに行きたい …わかりました。→GAME OVER |
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織田信行END |
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