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「下天の華 夢灯り」攻略 黒田官兵衛

※2周目以降攻略可能

PSP用ソフト「下天の華 夢灯り」攻略。
プレイ中確認できたものを掲載しています。
全ての画像集・回想録・楽曲集確認済み。
※記載のない選択肢・行動は何を選んでもOK。

【攻略チャート】

シナリオチャート  お香イベント

【キャラクター攻略】

織田信長 明智光秀  羽柴秀吉   徳川家康

森蘭丸  百地尚光  織田信行  

黒田官兵衛 竹中半兵衛  その他

シナリオチャート
※好きな花:キキョウ

【始まり 翔る姫】

変化:小鳥
助けに入ろう
変化:若武者
戦闘

【第一話 両兵衛】

密命:両兵衛について調査
期間:4日間
MAP:修練所
→変化:若武者入手
MAP:修練所(!)
変化:若武者
戦闘→勝利
MAP:天主
変化しない
MAP:本丸御殿
→変化:女房入手
MAP:秀吉邸(!)
→変化:女房
→密命達成
※密命未達成→GAME OVER(8.情報不足

【第二話 灯篭】

密命:催しの準備をせよ
期間:8日間
MAP:秀吉邸(官兵衛)
交流
2.不遇の人
MAP:大手門(官兵衛)
(聞いてみよう)
(聞かなくてもいい)→官兵衛失敗
MAP:秀吉邸(官兵衛)
交流
MAP:本丸御殿(!)
変化しない
3.川辺に佇んで
MAP:城下(官兵衛)
(声をかけよう)
(関わらないでおこう)→官兵衛失敗
噂だけは…(↑)
なんのことでしょう(↓)
MAP:城下(!)
変化:女房
戦闘→勝利
MAP:秀吉邸(官兵衛)
交流
MAP:城下(!)
変化:小鳥
→密命達成
※密命未達成→GAME OVER(17.準備完了ならず

自由行動終了・シナリオ進行

(いや、ひとりで警固をするか…)
4.突然の訪問者
(隙を見つけて、逃れなければ…)(-)
(様子を見なければ…)(-)

【第三話 鷹と猿】

密命:信長の鷹を捕まえよ
期間:6日間
5.しゃくなげ
MAP:二の丸邸(官兵衛)
嬉しい…の?(-)
迷惑に決まってる→官兵衛失敗
どちらとも言えない(-)
別に怒ってはいません
もう近づかないでください(↓)→官兵衛失敗
MAP:大手門(!)
変化:若武者
MAP:城下(!)
変化:小鳥
→期限待ち
※密命未達成→GAME OVER(25.捕獲ならず
6.独自の諜報
縁:222
MAP:大手門(官兵衛)
(気になるし、調べよう)
(放っておこう)→官兵衛失敗
(よし、行ってみよう)
(あまり近寄りたくないな)→官兵衛失敗
7.希望の藤
MAP:二の丸邸(官兵衛)
(お礼を言いに行くか)
(特になにもしなくていいか)→官兵衛失敗
(不器用なだけかも?)(-)
(実直な人なんだ)(-)(-)
(やはり、よくわからない人)→官兵衛失敗
MAP:秀吉邸(官兵衛)
交流
喜んでいただきます
(毒が入っているかも…)(↓)→官兵衛失敗
MAP:城下(官兵衛)
変化:地蔵
8.愛しさのわけ
今すぐ、戻す
誰か人に頼もう→官兵衛失敗
9.守ってくれる人
MAP:庭園(官兵衛)
…少しだけ話が聞こえました(↓)
(何も聞いてなかったことにしよう)(↑)
MAP:秀吉邸(官兵衛)
交流

自由行動終了・シナリオ進行

密命:猿を捕らえよ
期間:7日間
10.共謀者
縁:308
MAP:城下(!)
変化:若武者
11.囚われる怖さ
(…気になるし、ついていこう)
(任務には関係ない)→官兵衛失敗
(戸を押してみる?)
(床に出られそうな隙間は…)
(屋根に出られそうな隙間は…)
(官兵衛殿の声に応えなくては…)
(やり過ごそう…)→官兵衛失敗
MAP:二の丸邸(!)
変化しない
→期限待ち
※密命未達成→GAME OVER(31.見込み違い
12.秘密と隔たり
MAP:二の丸邸(官兵衛)
(ついていってみよう)→変化:小鳥
(気にしない)→官兵衛失敗
(起こしてさしあげよう)→変化:女房
(放っておいて帰る)→官兵衛失敗
13.主の気付き
MAP:秀吉邸(官兵衛)
14.賭ける心
MAP:城下(官兵衛)
(官兵衛殿に声をかけよう)
(気にしても仕方ないこと)→官兵衛失敗
すべきことがあるから
特に理由はない(↓)→官兵衛失敗
MAP:秀吉邸(官兵衛)
交流
MAP:秀吉邸(官兵衛/!)

自由行動終了・シナリオ進行

15.笠の男
(変化を解く…しかない)
(正体を明かすくらいなら、斬られよう)→GAME OVER
戦闘:勝利

【第四話 罠】

密命:御前試合に備えよ
期間:4日間
MAP:庭園(!)
変化:女房
MAP:修練所(!)
変化:若武者
戦闘→勝利
→密命達成
※密命未達成→GAME OVER(37.雑念に邪魔されて
16.防ぐために
縁:408
17.後悔
MAP:二の丸邸(官兵衛)
立派な武者だと思います(-)
尊敬できる男性です(↑)
※疑念10→GAME OVER(40.お役御免

自由行動終了・シナリオ進行

変化:若武者→戦闘:勝利→くないを投げる

【第五話 厄介】

18.計略

【最終話 声なき想いを】

戦闘:勝利or敗北
その任、お受けしましょう
(でも、別の企みがあったら…?)→GAME OVER
MAP:天主(官兵衛)
変化:かえる
(官兵衛殿を信じるのみだ)
(よくわからない)
変化:小鳥
戦闘:勝利(敗北→GAME OVER)
会うくらいでよければ
(もう関わるべきではない)→GAME OVER

黒田官兵衛END

【お香イベント】

1.
生きる意味を変えるもの(↑↑)
一時の病のようなもの(↓)
まだよくわかりません
2.
一瞬だけなら(↑↑)
理由を教えてください(↑)
絶対…駄目です(↓)
3.
…はい(↑↑)
黙っている(↓)
手を払う(↑)


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