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PSP用ソフト「華ヤカ哉、我ガ一族 キネマモザイク」攻略。 プレイ中確認できたものを掲載しています。 全てのCG・回顧録・アイテム確認済み。 ※本編データ「引継あり」でプレイしています。 |
【プレイの前に】 |
●本編データ引継→所持アイテム(61種)引継可能。 ●オバケ写真撮影はアイテム「ポケットベスト」が必要。(本編データ引継により入手) ●新パラメータ「運動(移動速度UP)」は周回プレイによる引継ぎあり。 ●「運動」はMAP移動(洗濯場)にてプレイできるミニゲーム「洗濯」で上昇します。 ●「洗濯」プレイ後は必ず「洗濯物の取り込み」を行う。(時間を進める事で可能) ※取り込みを忘れると運動パラメータ-50。 ●「弐年目もーど」にてHAPPY ENDを目指す場合は「部屋掃除」を3〜4回実行する。 ※選択肢のみでは規定の好感度を満たすことができない。 |
【弐年目もーど】 |
【後日談もーど】 |
※選択肢はありません。 ※各キャラクターにCG2枚あり。 |
【情報屋もーど】 |
【アイテム一覧】 |
【依頼一覧】 |
「キネマモザイク攻略」TOP |
メニュー |
必要日数 |
パラメータ効果 |
参照 |
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情報収集 | 7日 | 情報↑気力↓ | 初回から選択可能。 | ||||
訓練 | 5日 | 気力↑容姿↓ | 初回から選択可能。 | ||||
読書 | 3日 | 教養↑健康↓ | 初回から選択可能。 | ||||
休暇 | 1日 | 健康↑ | 初回から選択可能。 | ||||
情報分析 | 3日 | 健康↑容姿↓ | ※未確認 | ||||
精神統一 | 1日 | 気力↑教養↓ | ※未確認 | ||||
張リ込ミ | 6日 | 情報↑容姿↓ | 「情報」LV3で発生。 | ||||
買物 | 4日 | 容姿↑忠誠↓ | 「気力」LV3で発生。 | ||||
聞キ込ミ | 2日 | 分析↑教養 | 「健康」LV4で発生。 |
※「×」が1つ以上で不合格
試験日 |
忠誠 |
情報 |
容姿 |
分析 |
教養 |
気力 |
健康 |
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5月末日(初回プレイ) |
2 |
2 |
1 |
1 |
1 |
2 |
1 |
||||||||
5月末日(2周目以降) |
2 |
2 |
1 |
1 |
2 |
2 |
1 |
||||||||
7月末日(初回プレイ) |
3 |
3 |
1 |
2 |
2 |
2 |
1 |
||||||||
7月末日(2周目以降) |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
【シナリオチャート】
【4月】 |
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4/2 「見たいのは山々なんですが」(↑) 「よろしいんですか!?」(-) |
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4/12 「繕い物でしたら私がしましょうか?」(↑) 「もうじき花電車ですね」(-) |
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4/19 「いいお相手がいるといいんですけれど」(-) 「どうしてですか?」(↑) |
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4/26 「これなら買った方が…」(-) 「判りました」(↑) |
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【5月】 |
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5/7 「喜助さんの縁談の事ですけれど…」(↑) 「喜助さんはお仕事ですか?」(-) |
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5/21 「シュウクリイム、でしょうか」(-) 「喜助さんは何がお好きですか?」(↑) |
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5/26 「今度は一人で行きますね!」(↑) 「だめですよ、風邪を引いたら」(-) |
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5/31 審査合格→シナリオ進行 審査不合格→GAME OVER |
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5/31 「結婚するのが嫌なんですか?」(-) 「終わりの始まり、とか…?」(↑) |
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【6月】 |
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6/11 「やっぱり着物だと思います」(↑) 「思い切って洋服!」(-) |
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6/11 「さすがは情報屋ですね」(-) 「お付き合いとか…あるんですか?」(↑) |
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6/21 「喜助さんは、大丈夫なのですか?」(↑) 「秀男さんは何の用ですか?」(-) |
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【7月】 |
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7/7 「喜助さんが心配だから…」(↑) 「喜助さんが好きだから…」(-) |
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7/11 「そうかもしれません」(-) 「判らないんです…」(↑) |
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7/22 「ですが私のせいなんですよ!?」(-) 「い、いいえ…」(↑) |
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7/31 審査合格→シナリオ進行 審査不合格→GAME OVER |
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好感度:100で確認→HAPPY
END 好感度:7で確認→BAD END |
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